第十八章 上单诺手,他的底裤颜色为何和别人不一样
“叮!”
在李峰还在观看着双方的BP时,自己的脑海中果然又传来了那熟悉的声音。
“监测到宿主正在进行对局,随机卡牌装备中...”
“卡牌装配完毕!本次宿主随机获得的三张卡牌依次是:”
“【峡谷孤儿】:附近1500码内不存在队友时,对线能力和全局意识提升至100。”
“【天神下凡】:团战能力得到提升,团战意识+25,反应速度+25”
“【龙之子】:所在团队在拼惩戒时的成功率提升至百分之百。”
看着系统在不断地解读着这三张牌的作用,李峰脸上的眉头也有些微微皱起。
【峡谷孤儿】这张牌明显是鼓励自己单带,在自己身边1500码以外没有人的时候才能发挥其最大的作用。
而【天神下凡】这张牌则是更偏向于打团,和【峡谷孤儿】这张牌有一定的冲突。
这就是随机卡牌带来的弊端,不过好在虽然两张牌有冲突,但还不算大。
因此李峰也并没有打算使用卡牌随机变换卡,那玩意他目前只有三张,显然此时用了很不划算。
最后一张牌名称叫做【龙之子】,属于团队增益牌,但一提到这个词,李峰的脑海中也会立刻浮现出许久不见的那个人。
就是号称一年抢的龙能绕地球三圈的龙之子condi,这哥们别的不提,但是抢龙那是真的行。
有了这张牌的加持,想必厂长此时已经被一阵莫名的玄学力量给加持了,拼惩戒嘎嘎猛。
不过值得一提的是,在职业比赛中,除非真的到了不得不搏一波的时候,否则战队的指挥都会有着十足的把握才会去rush龙的。
毕竟大龙毁一生的案例在联盟中向来不少,遇事不决打大龙可并不是一个很好的选择。
三张牌综合下来,一个英雄的形象也在李峰的脑海中缓缓生成。
接下来,就要看对面的Letme在被血虐了一把之后,会掏出什么东西来打上单了。
双方此时第一轮的ban人已经结束,处于蓝色方的RNG则是改变了拿人策略,第一手给UZI拿到了后期输出强劲且有着两个保命技能的小炮。
看样子他们是充分的吸收到了上一把的教训,UZI如果不拿个有位移的英雄自保的话,团战很容易就会被EDG给冲死。
而EDG这边,则是率先抢下了酒桶和EZ,酒桶可以打野也可以上单,甚至还可以辅助。
对面的风之BP喜欢摆,但nofe明显是对此做出过针对的办法的。
让对面不要摇摆的方式便是比对面提前摆,走他人的路,让他人无路可走。
见到对面拿下酒桶,风哥的眉头也皱了起来,对面这不是薇恩出轻语,恶人先告状吗。
怎么自己还没开始摆,对面就先摆上了,但他也实在吃不准这个酒桶的分路,便只得让队员们先行拿下了辛德拉和风女。
这把他的思路很明确,让上把发挥还不错的双C先选英雄,确保这两路都是强势位。
为了防止第二轮中拿不到发条,nofe则是让小学弟先行锁下了相对能和辛德拉走上两招的发条。
第二轮BP开始。
RNG这边率先ban掉了大虫子和慎,竟然是自己把剩下的两个坦克给送上了ban位。
这一招打的nofe有些懵逼,如果他没记错的话,自己的上单喜欢玩大树不假,但你RNG的上路也好不到哪里去吧。...
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